Смещения прицельных штифтов.
Задайте скорость, вес и диаметр шафта стрелы, выберите дистанцию пристрелки верхнего штифта и укажите дистанции для дополнительных штифтов. Симулятор вернёт смещение каждого штифта в дюймах относительно нулевой линии и отобразит их на цветной мишени.
Каждое смещение — это разница между падением стрелы на дистанции данного штифта и падением на дистанции пристрелки, рассчитанная той же баллистической системой, что и калькулятор траектории: численное интегрирование с шагом 1 миллисекунду, коэффициент сопротивления 1,5. Именно поэтому масса и диаметр шафта изменяют расстояния между штифтами, а не только скорость.
Обратите внимание, что расстояние между соседними штифтами увеличивается с дистанцией — разрыв между 40 и 50 ярдами больше, чем между 20 и 30, — потому что стрела теряет скорость и тратит больше времени на падение на каждый дополнительный ярд. Если реальные расстояния выглядят равномерными, ваша прицельная шкала, вероятно, не соответствует фактической баллистике стрелы.
Каждое смещение — разница в дюймах между падением стрелы на дистанции данного штифта и падением на дистанции пристрелки. Это показывает, насколько точка попадания на этой дистанции отстоит от нулевой линии — именно это вы компенсируете при установке штифта.
Потому что падение ускоряется. Стрела теряет скорость от сопротивления и тратит больше времени на падение на каждый последующий ярд, поэтому симулированный разрыв между 40- и 50-ярдовыми штифтами больше, чем между 20 и 30. Равномерные расстояния выглядят правильно только на малых дистанциях.
Оба. Он использует ту же систему, что и калькулятор траектории — численное интегрирование с шагом 1 миллисекунду при коэффициенте сопротивления 1,5, — поэтому вес стрелы и диаметр шафта влияют на расстояния между штифтами, а не только на начальную скорость.