Encontre a distância de zeragem ideal.
Insira a velocidade, o peso total e o diâmetro do tubo da flecha, bem como o raio de alvo aceitável (polegadas). O raio de alvo é o erro vertical tolerável acima e abaixo do ponto de pontaria exato.
A ferramenta verifica distâncias de zeragem candidatas de 10 a 80 jardas em passos de 1 jarda. Para cada candidata executa uma trajetória completa baseada em resistência (coeficiente 1,5) e mede a distância máxima a que a flecha permanece dentro do raio escolhido. Reporta depois a distância de zeragem que maximiza essa janela, ou seja, o alcance máximo de ponto em branco (AMPB).
São devolvidos três resultados: distância de zeragem ideal, alcance máximo de ponto em branco e compensação a 60 jardas (polegadas). Dentro do AMPB pode apontar ao centro sem pensar na trajetória. A compensação a 60 jardas indica a correção necessária além dessa janela.
É a distância máxima a que, apontando ao centro, a flecha ainda cai dentro do raio de alvo escolhido. Dentro do AMPB não é necessário compensar por cima ou por baixo.
Verifica distâncias de zeragem candidatas de 10 a 80 jardas em passos de 1 jarda e executa uma trajetória completa baseada em resistência para cada uma. Reporta a distância de zeragem que faz a janela de tolerância estender-se mais longe.
É um indicador concreto do tiro além da janela de ponto em branco: quantas polegadas abaixo da linha de zero está a flecha a 60 jardas na trajetória simulada.