Przesunięcia celowników.
Ustaw prędkość, masę i średnicę promienia strzały, wybierz odległość, na którą wyzerowany jest górny pin, i wypisz odległości, dla których chcesz dodatkowe piny. Symulator zwraca przesunięcie każdego pinu w calach względem linii zera, naniesione na kolorowo oznaczoną tarczę.
Każde przesunięcie to różnica między opadem strzały na odległości danego pinu a jej opadem na Twojej odległości zerowania, obliczona tym samym silnikiem opartym na oporze co kalkulator trajektorii: całkowanie numeryczne co 1 milisekundę przy współczynniku oporu 1,5. Dlatego masa i średnica strzały zmieniają odstępy między pinami, nie tylko prędkość.
Zauważ, że odstęp między kolejnymi pinami rośnie wraz z odległością — przerwa od 40 do 50 jardów jest większa niż od 20 do 30 — ponieważ strzała straciła prędkość i spada dłużej na każdym dodatkowym jardzie. Jeśli Twoje rzeczywiste odstępy wyglądają na równomierne, Twoja taśma celownicza prawdopodobnie nie pasuje do faktycznej balistyki Twojej strzały.
Każdy offset to różnica w calach między opadem strzały na odległości danego pinu a opadem na odległości zerowania. Mówi ci jak daleko od linii zerowej leży punkt trafienia na tej odległości.
Ponieważ opad przyspiesza. Strzała traci prędkość przez opór i spędza więcej czasu na opadaniu na każdym kolejnym jardzie, więc symulowany odstęp między pinami 40 i 50 jardów jest większy niż między 20 a 30.
Oba. Używa tego samego silnika co kalkulator toru lotu — całkowanie numeryczne w krokach 1-milisekundowych ze współczynnikiem oporu 1,5.