Oblicz pęd strzały, aby ocenić głębszą penetrację. Lepszy niż energia kinetyczna (EK) w przewidywaniu skuteczności na grubego zwierza i przy uderzeniu w kość.
Pęd w slug·stopach na sekundę równa się całkowitej masie strzały w grenach pomnożonej przez prędkość w stopach na sekundę i podzielonej przez 225 218. Ten dzielnik jest dokładny: 7 000 grenów na funt razy 32,174 funta na slug. Wprowadź prędkość zmierzoną chronografem i masę gotowej strzały, a narzędzie zwróci zarówno wartość slug·ft/s, jak i jej metryczny odpowiednik w niutonosekundach (pomnóż przez 4,44822).
To narzędzie dzieli wyniki na cztery pasma. Poniżej 0,40 slug·ft/s to klasa drobnej zwierzyny, 0,40 do 0,50 to średnia zwierzyna, 0,50 do 0,65 to gruby zwierz, a 0,65 i więcej to teren niebezpiecznej zwierzyny. Przykład: strzała 480 grenów przy 270 fps daje 480 × 270 ÷ 225 218 ≈ 0,575 slug·ft/s, co mieści się w paśmie grubego zwierza odpowiednim dla łosia.
Pęd lepiej przewiduje penetrację przez kość i ciężką tkankę, podczas gdy EK mierzy całkowitą energię. Ponieważ pęd skaluje się liniowo zarówno z masą, jak i prędkością (EK skaluje się z kwadratem prędkości), ciężka i umiarkowanie szybka strzała często penetruje lepiej niż lekka i szybka, nawet gdy ich energia kinetyczna jest podobna. Doświadczeni myśliwi przy grubym zwierzu stawiają na pęd.
Zwiększenie całkowitej masy strzały to najskuteczniejszy sposób na zwiększenie pędu. Nawet jeśli nieco ją spowolni, większa masa niesie więcej „siły uderzenia”. Ponieważ prędkość tracona przez dodatkową masę jest mniej więcej proporcjonalna, a pęd zyskuje cały przyrost masy, dodanie grenów niemal zawsze podnosi wartość slug·ft/s. Dodanie masy z przodu cięższym grotem również przesuwa siłę penetracji do przodu.