Tor lotu strzały.
Podaj cztery liczby: prędkość strzały w fps z chronografu, całkowitą masę strzały w granach, średnicę promienia w milimetrach oraz odległość, na którą wyzerowany jest celownik. Wykres rysuje wówczas, ile cali strzała znajduje się nad lub pod linią celowania na każdym jardzie aż do 60 jardów.
To prawdziwa symulacja balistyczna, a nie wzór paraboli. Lot jest całkowany numerycznie w krokach co 1 milisekundę z oporem aerodynamicznym (współczynnik 1,5, reprezentatywny dla opierzonej strzały węglowej), gęstością powietrza 1,225 kg/m³ i standardowym przyspieszeniem grawitacyjnym 9,80665 m/s². Kąt wylotu rozwiązywany jest metodą bisekcji, tak aby łuk toru przeciął linię celowania dokładnie na wprowadzonej odległości zera.
Odczytuj krzywą względem swojego zera: wartość wynosi 0 na odległości zerowania, a poza nią opad stromieje z każdym jardem, ponieważ strzała jednocześnie traci prędkość na skutek oporu i spędza więcej czasu, spadając na każdy przebyty jard. Porównanie dwóch mas strzał przy tym samym zerze szybko pokazuje kompromis płaskości toru.
Parabola pomija opór powietrza. Ten kalkulator całkuje lot w krokach co 1 milisekundę przy współczynniku oporu 1,5 — typowym dla opierzonej strzały węglowej — więc przewidywany opad stromieje realistycznie, gdy strzała traci prędkość na dystansie, zamiast pozostawać symetryczny.
Definiuje ono Twoje zero. Kalkulator rozwiązuje kąt wylotu metodą bisekcji, tak aby łuk strzały przeciął linię celowania dokładnie na tej odległości, a następnie podaje każdą inną wartość opadu względem tej linii zera.
Grawitacja przyciąga wszystkie strzały jednakowo, ale opór hamuje lekką strzałę bardziej niż ciężką o tej samej średnicy, ponieważ przyspieszenie oporu to siła podzielona przez masę. Cięższa strzała opuszcza łuk wolniej, lecz traci mniejszą część swojej prędkości, co zmienia jej położenie względem Twojego zera na dużym dystansie.