Bereken het pijlimpuls voor een diepere penetratiebeoordeling. Beter dan kinetische energie (KE) voor het voorspellen van prestaties op groot wild en bij botinslag.
Impuls in slug·voet per seconde is gelijk aan het totale pijlgewicht in grein vermenigvuldigd met de snelheid in voet per seconde, gedeeld door 225.218. Die deler is exact: 7.000 grein per pond maal 32,174 pond per slug. Voer je met de chronograaf gemeten snelheid en het gewicht van de afgewerkte pijl in, en de tool geeft zowel de slug·ft/s-waarde als het metrische equivalent in newtonseconden (vermenigvuldig met 4,44822).
Deze tool sorteert de resultaten in vier banden. Onder 0,40 slug·ft/s geldt als kleinwildklasse, 0,40 tot 0,50 als middelgroot wild, 0,50 tot 0,65 als groot wild, en 0,65 en hoger als gevaarlijk-wildgebied. Een rekenvoorbeeld: een pijl van 480 grein bij 270 fps geeft 480 × 270 ÷ 225.218 ≈ 0,575 slug·ft/s, wat in de grootwildband valt die geschikt is voor wapiti.
Impuls voorspelt de penetratie door bot en zwaar weefsel beter, terwijl KE de totale energie meet. Omdat impuls lineair schaalt met zowel massa als snelheid (KE schaalt met het kwadraat van de snelheid), penetreert een zware, matig snelle pijl vaak beter dan een lichte, snelle pijl, zelfs als hun kinetische energie vergelijkbaar is. Ervaren jagers geven bij groot wild voorrang aan impuls.
Het verhogen van het totale pijlgewicht is de meest effectieve manier om impuls te winnen. Zelfs als het de pijl iets vertraagt, draagt de toegenomen massa meer ‘punch’. Omdat de door het extra gewicht verloren snelheid ongeveer proportioneel is, terwijl het impuls de volledige massatoename wint, verhoogt het toevoegen van grein vrijwel altijd de slug·ft/s-waarde. Gewicht naar voren toevoegen met een zwaardere punt duwt de penetratiekracht eveneens naar voren.