최적 영점 거리와 최대 포인트 블랭크 레인지를 계산하세요.
화살의 속도, 총 무게, 샤프트 지름과 함께 허용 표적 반경을 인치 단위로 입력하세요. 이는 정확한 조준점 위아래로 받아들일 수 있는 수직 허용 오차입니다.
이 도구는 영점 후보 거리를 10야드에서 80야드까지 1야드 간격으로 훑습니다. 각 후보마다 항력 기반 전체 탄도(항력계수 1.5)를 계산하고, 화살이 선택한 반경을 벗어나지 않는 가장 먼 거리를 측정합니다. 그런 다음 이 구간을 최대화하는 영점, 즉 최대 점블랭크 사거리(MPBR)를 보고합니다.
세 가지 결과가 반환됩니다. 최적 영점 거리, 최대 점블랭크 사거리 자체, 그리고 60야드에서의 홀드오버(인치)입니다. MPBR 안에서는 낙차를 신경 쓰지 않고 정중앙을 겨눌 수 있으며, 60야드 홀드오버 수치는 그 구간을 넘어선 사격에 얼마만큼의 보정이 필요한지 알려줍니다.
조준선을 정중앙에 두었을 때, 비행 전체에 걸쳐 화살이 조준선 위아래로 선택한 허용 반경 내에 머무는 가장 먼 거리입니다. 그 범위 안에서는 결코 오버홀드나 언더홀드를 할 필요가 없습니다.
10야드에서 80야드까지 1야드 간격으로 모든 후보 영점을 시험하고, 각각에 대해 항력 기반 전체 탄도를 실행한 뒤, 허용 범위 안에 머무는 윈도우가 가장 멀리 도달하는 영점을 유지합니다. 그 우승 영점이 결과로 나오는 최대 점블랭크 사거리와 함께 보고됩니다.
점블랭크 윈도우를 넘어선 사격에 대해, 시뮬레이션된 탄도에서 60야드 지점의 화살이 영점선보다 몇 인치 아래에 있는지를 보고합니다. 이는 당신의 구성으로 장거리 사격이 얼마만큼의 보정을 요구하는지 보여주는 구체적인 척도입니다.