화살의 운동에너지(KE)를 ft-lbf와 줄(J) 단위로 계산하세요. 윤리적인 사격과 최대 충격력을 위해 사냥 셋업을 최적화하세요.
총 화살 무게(그레인)와 크로노그래프로 측정한 화살의 속도(초당 피트, fps)를 입력하세요.
운동에너지(KE)는 뼈를 부수는 데 쓸 수 있는 총 에너지이고, 모멘텀(M)은 화살이 표적을 뚫고 계속 나아가는 능력입니다.
진지한 헌터들은 엘크나 무스 같은 대형 사냥감에 대해 완전한 관통(pass-through)을 보장하기 위해 모멘텀에 집중하며, 이는 더 나은 추적과 더 빠른 사살로 이어집니다.
운동에너지(KE)는 다음 공식으로 계산합니다. KE = (그레인 단위 무게 × 속도² ÷ 450,240). 이 도구는 이를 자동화하여 최소 사냥 요건을 충족하도록 돕습니다. 예를 들어 290 fps의 420그레인 화살은 420 × 290² ÷ 450,240 ≈ 78.4 ft-lbf를 냅니다. 줄(J)로 환산하려면 풋파운드 값에 1.35582를 곱하면 되며, 같은 화살은 약 106 J를 운반합니다.
대부분의 전문가는 소형 사냥감에 최소 25–30 ft-lbs, 흰꼬리사슴에 40–50 ft-lbs의 KE를 권장하여 윤리적이고 효과적인 수확을 보장합니다. 이 계산기는 결과를 사냥감 등급으로 분류합니다. 25 ft-lbf 미만은 소형 사냥감, 25~40은 소~중형, 40~65는 사슴급, 65~100은 엘크 및 기타 대형 동물, 100 이상은 케이프 버펄로 등에 쓰이는 위험 사냥감 범위입니다.
KE는 속도의 제곱에 의존하지만 질량은 1제곱에만 의존하므로, 속도가 과도하게 큰 영향을 미칩니다. 화살 속도를 10% 높이면 운동에너지는 약 21% 증가하는 반면, 무게를 10% 늘리면 10%만 증가합니다. 이는 둘 모두에 선형인 모멘텀과 반대이며, 가벼운 빠른 화살이 더 높은 KE를 보이더라도 무거운 화살 옹호자들이 관통을 위해 모멘텀을 선호하는 이유입니다.