ピンシミュレーター | ArcheryMetric

ピンオフセットを計算。

ピンサイトシミュレーターの使い方

矢の速度・重量・シャフト直径を設定し、トップピンのゼロイン距離と追加ピンの距離を指定してください。シミュレーターは各ピンのゼロラインからのオフセット(インチ)を色分けされたターゲット上に表示します。

各オフセットは当該ピン距離での矢の落下とゼロイン距離での落下の差で、弾道計算機と同じ抵抗ベースエンジン(1ミリ秒数値積分、抵抗係数1.5)で計算されます。矢の質量と直径がピン間隔を変えるのはこのためです。

距離が増えるにつれてピン間の間隔が広がることに注目してください。40〜50ヤード間は20〜30ヤード間より大きくなります。矢は速度を失い各追加ヤードで長く落下するからです。実際のギャップが均等に見えるなら、サイトテープが実際の矢弾道と一致していない可能性があります。

FAQ

ピンオフセット値とは何を意味しますか?

各オフセットはそのピンの距離での矢の落下とゼロイン距離での落下の差(インチ)です。その距離の着弾点がゼロラインからどれだけ離れているかを示し、ピンを設定する際に物理的に補正する量です。

ピンの間隔が均等でないのはなぜですか?

落下が加速するからです。矢は空気抵抗で速度を失い、各追加ヤードで長く落下するため、40〜50ヤード間のシミュレートギャップは20〜30ヤード間より大きくなります。均等なピン間隔は短距離でのみ正しく見えます。

シミュレーターは空気抵抗も重力だけでなくモデル化していますか?

両方です。弾道計算機と同じエンジン(抵抗係数1.5で1ミリ秒ステップの数値積分)を使用しているため、矢の重量とシャフト直径が発射速度だけでなくピン間隔を変えます。