矢の運動エネルギー(KE)をft-lbfおよびジュール(J)で計算します。倫理的な射撃と最大の衝撃力を得るために、ハンティングのセットアップを最適化しましょう。
矢の総重量(グレイン)と、クロノグラフで計測した矢の速度(fps)を入力してください。
運動エネルギー(KE)は骨を砕くために利用できる総エネルギーで、モメンタム(M)は矢がターゲット内を進み続ける能力です。
ヘラジカや大型動物を狙う本格的なハンターは完全貫通を確保するためにモメンタムを重視します。これにより血痕を辿りやすくなり、素早い致死が可能になります。
運動エネルギー(KE)は次の式で計算します:KE =(グレイン単位の重量 × 速度² ÷ 450,240)。このツールはこれを自動化し、最低限のハンティング要件を満たす手助けをします。例えば290 fpsの420グレインの矢は、420 × 290² ÷ 450,240 ≈ 78.4 ft-lbfとなります。ジュールに変換するには、フィートポンド値に1.35582を掛けるので、同じ矢は約106 Jを運びます。
多くの専門家は、倫理的で効果的な捕獲のため、小型獲物には少なくとも25〜30 ft-lbf、オジロジカには40〜50 ft-lbfのKEを推奨します。この計算機は結果を獲物クラスで表示します:25 ft-lbf未満は小型獲物、25〜40は小〜中型、40〜65はシカサイズの獲物、65〜100はエルクなど大型動物、100以上はケープバッファローなどに用いる危険な大型獲物の範囲です。
KEは速度の二乗に依存しますが、質量については一次にしか依存しないため、速度が不釣り合いに大きな影響を与えます。矢の速度を10%上げると運動エネルギーは約21%増加しますが、重量を10%増やしても10%しか増えません。これは両方に線形なモメンタムとは正反対であり、軽く速い矢のほうがKEが高く見えても、重い矢を支持する人が貫通のためにモメンタムを好む理由です。